Как использовать call() для запуска скриптов на Flash Lite

Вот небольшой пример:
Метод call() вызывает скрипт с запрашиваемого фрейма без перемещения проигрываемой головки на этот фрейм. Создайте movieclip в библиотеке и перетяните его на Timeline. Дайте мувику имя myMovie_mc. Создайте 3 фрейма с двумя метками: first_lbl и second_lbl. (первый фрейм оставьте пустым)

Теперь напишите простой скрипт на каждом из двух фреймов (достаточно использовать команду trace()) и не забывайте про stop() на каждом из них. Чтобы вызвать скрипт из главной сцены вы можете просто написать в первом кадре:

call("myMovie_mc:first_lbl");
stop();

Код для мувиклипа:

on (keyPress "") {
call("myMovie_mc:second_lbl");
}
on (keyPress "") {
call("myMovie_mc:first_lbl");
}

Код будет вызван.

Метод call()позволяет лучше организовать главный таймлайн.

Social Bookmarks: These icons link to social bookmarking sites where readers can share and discover new web pages.
  • technorati
  • blinkbits
  • BlinkList
  • blogmarks
  • del.icio.us
  • Digg
  • Furl
  • Reddit
  • scuttle
  • Spurl
  • YahooMyWeb

0 Responses to “Как использовать call() для запуска скриптов на Flash Lite”


  1. Нет комментариев

Оставьте свой комментарий!




О сайте

Flash Lite проект для разработчиков. Последние новости мобильного мира. Примеры и трюки на Flash

В тему

Интересный сайт о бизнесе. В разделе Mobile публикуются новости о Flash Lite

Клуб путешественников. Блоги туристов, отзывы, фотоотчеты

От ежедневного сидения в стуле у меня часто болит спина. Нашел на сайте упражнения, которые действительно помогают.

Обновления от Adobe для Flash Lite 2.1



Credits: Design by Sabiostar Дизайн wordpress темы - NattyWP wordpress themes     Sponsored by Calling cards | News blogs | Мобильный тур