Вот неболь?ой пример:
Метод call() вызывает скрипт с запра?иваемого фрейма без перемещения проигрываемой головки на этот фрейм. Создайте movieclip в библиотеке и перетяните его на Timeline. Дайте мувику имя myMovie_mc. Создайте 3 фрейма с двумя метками: first_lbl и second_lbl. (первый фрейм оставьте пустым)
Теперь напи?ите простой скрипт на каждом из двух фреймов (достаточно использовать команду trace()) и не забывайте про stop() на каждом из них. Чтобы вызвать скрипт из главной сцены вы можете просто написать в первом кадре:
call("myMovie_mc:first_lbl");
stop();
Код для мувиклипа:
on (keyPress "") {
call("myMovie_mc:second_lbl");
}
on (keyPress "") {
call("myMovie_mc:first_lbl");
}
Код будет вызван.
Метод call()позволяет луч?е организовать главный таймлайн.












0 Responses to “Как использовать call() для запуска скриптов на Flash Lite”